So lösen Sie komplexe Schleifenfragen in c

Jede Schleife wird eine Abschlussbedingung haben. Finde das zuerst heraus.

Stellen Sie als Nächstes die Beziehung zwischen den Schleifenvariablen fest ( meistens beim Drucken von Mustern erforderlich ).

In den meisten Fällen haben komplexe Schleifenprobleme eine übergeordnete Schleife und mehrere verschachtelte Schleifen. Um diese Art von Problemen zu lösen, müssen Sie die Beziehungen zwischen jeder verschachtelten Schleifenvariablen und der übergeordneten Schleifenvariablen herausfinden, damit Sie das Abschlusskriterium kennen. Denken Sie daran, dass in komplexen Schleifenprogrammen die verschachtelte Schleife bis zu einer falschen Bedingung für eine Iteration der übergeordneten Schleife ausgeführt wird. Daher ist es am sichersten, die Beziehung zwischen den übergeordneten und untergeordneten Schleifen herauszufinden, anstatt die inneren Schleifen aufeinander abzustimmen.

Wenn Sie Probleme haben zu verstehen, was ich oben gesagt habe, tun Sie Posteingang!

Betrachten Sie meiner Meinung nach die folgenden Punkte

1. Keine Iteration erforderlich, damit Sie die Beendigungsbedingung festlegen können.

2.Wie viele Variablen werden benötigt und welche Beziehung besteht zwischen ihnen? (Meistens ist die Variable ausreichend, mit der die Iteration bzw. Wiederholung ausgeführt wird, wenn eine dritte temporäre Variable nicht berücksichtigt wird.)

3. Inkrement-Dekrement erforderlich. (Niemals Bedingung “Variable <= 0" haben, da dies dazu führt, dass die Bedingung falsch ist und die Schleife endet.)

4.Wo werden Sie printf verwenden, um die Variable auszugeben
(dh innerhalb oder außerhalb der Schleife)

5. Und schließlich bauen Sie eine Logik auf, wie Anweisungen ausgeführt werden sollen.

Alle Schleifen müssen nach einiger Zeit enden.

Das Beenden der Schleife erfolgt beispielsweise, indem eine Schleifenbedingung falsch wird , eine break- oder return- Anweisung.

  1. Wenn alle Dinge in der Schleife erledigt sind, sollte Ihre Schleifenbedingung false ergeben .
  2. Wenn alle Dinge in der Schleife erledigt sind, Sie sich aber in der Mitte einiger Anweisungen in der Schleife befinden, muss auch etwas nach der Schleife ausgeführt werden, dann verwenden Sie die break- Anweisung
  3. Wenn alle Dinge in der Schleife erledigt sind, Sie sich jedoch in der Mitte einiger Anweisungen in der Schleife befinden und in der Funktion, in der Sie sich befinden, nichts mehr zu tun haben, beenden Sie die Funktion mit der return- Anweisung

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Die erste Schleife sollte nicht komplex oder so einfach wie möglich sein.

Jetzt in den Lippen gibt es einige Schritte

-initialization // Initialisierung des Wertes / der Variablen, die uaes in der Zustandsprüfung sein wird

-condition prüft // ob wir den gewünschten Punkt erreicht haben

-inkrementieren // auf unser Ziel zugehen / gewünschter Punkt

Die Schleife ist so einfach wie oben.

Wenn Sie eine Rekursion anstreben (kann manchmal anstelle einer Schleife verwendet werden)

Zwei Dinge sollten beachtet werden

  • Iterationsende co conditio
  • Nach jeder Iteration sollten wir uns der Endbedingung nähern

Normalerweise zeichne ich den Fluss auf dem Papier, nachdem ich ihn in Module unterteilt habe. Ich weiß nicht warum, aber es klärt sofort das Bild für mich.