Welche Bücher haben Ihr Denken über Produktdesign beeinflusst?

Dies ist eine Liste, die ich vor ein paar Jahren zusammengestellt habe und die jetzt etwas veraltet ist, aber für alle, die mehr über Produktdesign, Benutzerforschung oder Front-End-Markup (HTML / CSS) erfahren möchten, immer noch von großer Relevanz sein sollte.

Zumindest für mich persönlich mag ich es, ältere Designbücher zu lesen, die sich nicht so sehr auf das konzentrieren, was gerade angesagt ist, sondern Zeit und Energie in die Teile des Designs oder der Forschung stecken, die unabhängig von der jeweiligen Geschmacksrichtung konsistent bleiben Momentan (flaches Design als Beispiel) sind Designtrends beliebt.

Ich glaube, diese Liste spiegelt diese Präferenz wider.

  • Mentale Modelle: Designstrategie an menschlichem Verhalten ausrichten, Indi Young (2008)
  • Web Form Design: Ausfüllen der Lücken, Luke Wroblewski (2008)
  • Lass mich nicht nachdenken: Ein vernünftiger Ansatz für die Benutzerfreundlichkeit des Webs, Steve Krug (2005)
  • Gestaltung alltäglicher Dinge, Donald A. Norman (2002)
  • Emotionales Design: Warum wir alltägliche Dinge lieben (oder hassen), Donald A. Norman (2005)
  • Über Gesicht 3: Die Grundlagen des Interaktionsdesigns, Alan Cooper (2007)
  • Universelle Prinzipien des Designs, überarbeitet und aktualisiert: 125 Möglichkeiten, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, die Wahrnehmung zu beeinflussen, die Attraktivität zu steigern, bessere Designentscheidungen zu treffen und durch Design zu lehren, William Lidwell (2010)
  • Comics verstehen: Die unsichtbare Kunst, Scott McCloud (1994)
  • Die Elemente des typografischen Stils, Robert Bringhurst (2004)
  • Skizzieren von Benutzererlebnissen: Richtiges Design und richtiges Design, Bill Buxton (2007)
  • Vorstellung von Informationen, Edward R. Tufte (1990)
  • Informationsarchitektur: Blaupausen für das Web, Christina Wodtke (2009)
  • Thinking with Type, 2. überarbeitete und erweiterte Auflage: Ein kritischer Leitfaden für Designer, Autoren, Redakteure und Studenten, Ellen Lupton (2010)
  • 101 Dinge, die ich in der Architekturschule gelernt habe, Matthew Frederick (2007)
  • Grafikdesign: Die neuen Grundlagen, Ellen Lupton (2008)
  • Entwerfen mit Webstandards, Jeffrey Zeldman (2009)
  • Schöne Beweise, Edward R. Tufte (2006)
  • Entwerfen des Offensichtlichen: Ein vernünftiger Ansatz für das Design von Web- und mobilen Anwendungen, Robert Hoekman Jr. (2006)
  • Die Elemente der Benutzererfahrung: Benutzerzentriertes Design für das Web, Jesse James Garrett (2002)
  • Ein Auge für Farbe, Olga Gutierrez de la Roza (2007)
  • Die Insassen leiten die Anstalt: Warum High-Tech-Produkte uns verrückt machen und wie wir die geistige Gesundheit wiederherstellen können, Alan Cooper (2004)
  • Wie Designer denken, Bryan Lawson (2005)
  • Rastersysteme: Prinzipien der Typisierung, Kimberly Elam (2004)
  • Neuro Web Design: Was sie zum Klicken bringt, Susan Weinschenk (2009)
  • Handgefertigtes CSS: Mehr kugelsicheres Webdesign, Dan Cederholm (2009)
  • Geometrie des Designs: Studien zu Proportionen und Kompositionen, Kimberly Elam (2001)
  • Die humane Schnittstelle: Neue Wege für den Entwurf interaktiver Systeme, Jef Raskin (2000)
  • Die Gesetze der Einfachheit, John Maeda (2006)
  • Kartensortierung, Donna Spencer (2009)
  • Skizzieren von Benutzererfahrungen: The Workbook, Morgan Kaufmann (2011)
  • Das Sketchnote-Handbuch: Der illustrierte Leitfaden zum visuellen Notieren, Mike Rohde (2012)
  • Rocket Surgery leicht gemacht: Der Do-It-Yourself-Leitfaden zum Auffinden und Beheben von Usability-Problemen, Steve Krug (2009)
  • Real werden: Die intelligentere, schnellere und einfachere Art, eine erfolgreiche Webanwendung zu erstellen, Jason Fried (2009)
  • Die visuelle Darstellung quantitativer Informationen, Edward R. Tufte (2001)
  • Entwerfen mit dem Verstand im Verstand: Einfache Anleitung zum Verständnis der Regeln für das Entwerfen von Benutzeroberflächen, Jeff Johnson (2010)

Es gibt noch viel mehr, die sich im Laufe der Jahre auf subtile Weise in meine Arbeit eingeschlichen haben, aber ich werde diejenigen auflisten, die im Kopf stehen, sodass sie wichtig sein müssen.

Klassische Designbücher

  • Design Design von Kenya Hara
  • Das Design alltäglicher Dinge, emotionales Design, beide von Don Norman
  • Usability Engineering, Nielsen
  • Erstellen und Aufbrechen des Rasters, Rastersysteme im Grafikdesign (nicht so oft im mobilen Erstdesign anwenden)
  • Interaktion von Farbe von Josef Albers
  • Universelle Gestaltungsprinzipien

Spieldesign

  • Die Kunst des Game Designs von Jesse Schell

Psychologie

  • Einfluss, die Psychologie der Überzeugung von Cialdini
  • Denken, schnell und langsam, Kahneman

Datenvisualisierung

  • Fließende Daten, Yau
  • Information Dashboard Design, Stephen Wenige

Produktdesign für das Web von Randy J. Hunt – Grundsätze für das Entwerfen und Freigeben von Webprodukten: Randy J. Hunt: 9780321929037: Amazon.com: Books

Die Kunst der Auswahl von Sheena Iyengar – Sheena Iyengar: 9780446504119: Amazon.com: Books

Das Design alltäglicher Dinge – Überarbeitete und erweiterte Ausgabe: Don Norman: 9780465050659: Amazon.com: Books

Universelle Prinzipien des Designs – William Lidwell, Jill Butler, Kritina Holden: 8601200649314: Amazon.com: Books

Designing Design – Kenya Hara: 9783037784501: Amazon.com: Bücher

Die Gesetze der Einfachheit – Design, Technologie, Business, Leben): John Maeda: 9780262134729: Amazon.com: Books

  1. Das Design alltäglicher Dinge / Emotionales Design
  2. Das Paradox der Wahl
  3. Schubs
  4. Die Kraft der Gewohnheit
  5. Die Gesetze der Einfachheit